cocos2dx 3.2+ 中的兽人3D模型的max源文件请问哪里获得

想看下例子里的兽人的3d模型的建模源文件 不知道哪里可以获取?大家有知道的嘛?麻烦提供一个方法,谢谢啦

有FBX要么?可以直接在max里打开

我现在出现一个问题 自己做的模型倒出来的fbx 用 fbx-conv 加-f 导出后 放到游戏里 播放某个动作 模型会以中心点来回摆动 不知道什么原因

用cocos里的兽人那个就不会出现这个现象 骨骼超标了 是71根 跟这个有关系嘛?

不是,骨骼个数没关系,目前对骨骼数没限制。

这个 示例的 模型是不是也应该提供一下 ,光说 代码 如何调用 而不说 素材如何 制作 是不是有点不妥???

醉了~自己弄的 模型 导入进去 也没报错。。就是不显示。。。也不知道 这模型制作需要什么要求。。。

Cocos2d-x 3D 模型查看器(mac & win) http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-235965.html
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-270738.html
试试用这个看看