cocos2dx 3.2 适配android 5.0

如题,游戏用的引擎是cocos2dx 3.2,现在很多手机系统都android 5.0了,所以有这需求。

  1. 通过网上查找,参考http://discuss.cocos2d-x.org/t/build-android-base-on-ndk-r10c/18543,用NDK r10d 编译通过,并且在android 5.0.2机器上面可以跑了。但是android 4.0的系统运行直接闪退,怎么破?

    环境:SDk android-21,Windows 32位系统, cocos code ide 1.2.

  2. cocos2dx 3.2 直接升级到新版的,这个没有尝试,不知道坑会不会很多(游戏差不多结束了,还改了些引擎代码,都有记录修改位置)

什么鬼。我是5.0以上的大部分闪退