求助:cocos2dx 3.2 版本 android 平台打包问题

我在3.2版本下修改android.mk文件,将cocos2dx,cocosdeshine及cocosextension三个库由static静态库改为shared动态链接,此方法在2.2.5版本下是能够正常运行的,但在3.2版本下能启动游戏,但进入游戏后没有任何显示界面,屏幕黑屏。
错误信息如下

06-11 10:10:25.420: D/libEGL(17094): egl.cfg not found, using default config
06-11 10:10:25.420: D/libEGL(17094): loaded /system/lib/egl/libGLES_bst.so
06-11 10:10:25.440: W/PGA(17094): eglGetProcAddress: “eglGetRenderBufferANDROID” not found
06-11 10:10:25.440: W/PGA(17094): eglGetProcAddress: “eglGetSystemTimeFrequencyNV” not found
06-11 10:10:25.440: W/PGA(17094): eglGetProcAddress: “eglGetSystemTimeNV” not found
06-11 10:10:25.460: I/PGA(17094): New SOCKET connection: com.xgame.amber (pid 17094, tid 17197)
06-11 10:10:25.470: I/PGA(17094): New SOCKET connection: com.xgame.amber (pid 17094, tid 17094)

请问有人知道这是怎么回事,如何解决么,谢谢

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你的OpenGLES掛掉啦…繪圖失敗才會一團黑。
基本上cocos2dx 2 跟 3 分開寫,不要混著用嚕。

混着写?什么意思,我没有混着写啊,是根据3.2生成的工程直接改的,只是把static改成shared方式导入