cocos2dx 3.2 c++ 向lua 传递数据时 用什么取代 dictionary

         cocos2dx 3.2 里的lua 没有dictionary 了 以前的工程 c++ 向lua里传递数据都是 用的dictionary , 知道lua 里有table的东西   不过 c++ 里向lua 传递什么呢? 

有知道的高手可以指导一下吗??

直接把__Dictionary绑定过去就行了,3.2的绑定方式很简单了

我就是这样的