我使用的是cocos2d-x 3.2
用了2.2版本的DragonBonesDesignPanel,拿了官方的那条龙做动画,然后输出了xml,plist,png三个文件
播放的时候发现会卡顿,也就是说播放不正确。
然后我拿了cocos2dx test的测试资源里的那条龙来播放,又能正常播放
然后我对比了我自己输出的dragon.xml文件和测试资源里的dragon.xml文件,发现了
测试资源中的部件数据会有三
</b>
…
请问谁知道是什么原因呢?应该怎么样输出?
我使用的是cocos2d-x 3.2
用了2.2版本的DragonBonesDesignPanel,拿了官方的那条龙做动画,然后输出了xml,plist,png三个文件
播放的时候发现会卡顿,也就是说播放不正确。
然后我拿了cocos2dx test的测试资源里的那条龙来播放,又能正常播放
然后我对比了我自己输出的dragon.xml文件和测试资源里的dragon.xml文件,发现了
测试资源中的部件数据会有三
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请问谁知道是什么原因呢?应该怎么样输出?
在cocos2dx2.1.5下播放正常。。
你使用Flash Pro做的骨骼动画吗