cocos2dx 3.2 lua里调containsPoint 出错

color1:getBoundingBox():containsPoint(cc.p(x, y))

cololr1是个精灵。调用containsPoint 的时候报错。说containsPoint 是一个nil值。这是什么情况啊?? 求大神指教

:2::2:我也是,你最后咋解决的?

cc.rectContainsPoint(rect, point)

你看cocos2d.lua这个文件 它把size, rect两个类的方法重新写在lua里了 没有把C++的函数绑定进来

真是感谢,对了请问你有没有将COCOS2DX 发布的WIN32 APP,给别人玩呢?为什么我的发布后放WIN7,说少 MSVC110.dll ,MSVC120.dll 这些,,可是我装了VC++运行库,还是不行。,点开就停止运行,,游戏资源和EXEDLL文件放在同一级目录下的,,,另个我把APP放到XP上,,说无法定位程序输入点 inet_ntop 于动态链接库 ws2_32.dll上 这是怎么回事呢?纠结死了

真是感谢你的回答,对了请问你有没有将COCOS2DX 发布的WIN32 APP,给别人玩呢?为什么我的发布后放WIN7,说少 MSVC110.dll ,MSVC120.dll 这些,,可是我装了VC++运行库,还是不行。,点开就停止运行,,游戏资源和EXEDLL文件放在同一级目录下的,,,另个我把APP放到XP上,,说无法定位程序输入点 inet_ntop 于动态链接库 ws2_32.dll上 这是怎么回事呢?纠结死了