自带的luajit不支持arm64,用命令行的luacompile命令可以实现只加密不编译成字节码吗?求教
试试看这个方法吧http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1370
这样编译的luac文件是32位luajit编译的字节码,在iphone5s和iphone6上跑不了啊!
为什么上次我用cocos code ide的ios发布功能编译出来的luac能在iphone5s上跑?
从2015年2月1日起,苹果官方要求所有上传到App Store的iOS应用必须支持64位系统。由于LuaJIT缺少64位版本,所以在64位架构中使用Lua,在32位架构中使用LuaJIT。需要注意的是Lua和LuaJIT的字节码不兼容,所以基于Lua的程序需要使用Lua源代码。
可以参考quickx的xxtea的加密方法
请问,cocos2dx 3.2 和那个quickx 同步的?没有用quickx框架,所以试着把quickx的加密方法搬过来用,但是文件结构位置什么的变化都很大了,基础弱,解密代码放哪儿一直搞不定呀
楼主搞定加密解密了? 解密要修改哪些文件?
来,说个正确的回答。忘了是3.5还是3.6了,我记得是3.6版本支持了64位的luajit,可以考虑更新,如果懒得更新了,可以参考我的博文。
http://blog.csdn.net/qq446569365/article/details/39698417
满足你的需求,最后写了,如何只加密,不编译成字节码