Cocos2dx 3.2 关于粒子plist文件

ParticleSystemQuad *particle = ParticleSystemQuad::create(“Galasxy_1.plist”);
addChild(particle);
HelloWorld inite()方法中,加入这两行代码,出现错误:

Assertion failed
Expression:!textureData.empty();

提示不是说得很清楚了么:纹理数据为空。
看一下你的plist文件是嵌入纹理的还是单独出来的纹理图片,
如果是单独出来的,看看目录下有没有这张图片。

检查下看看plist文件里的纹理那一项和你的纹理图片路径还有文件名是否一致

嗯,明白了……新手,刚接触的……