如题目所描述,我用普通的方式
cocos2d::Scene* Test::createScene() {
auto scene = Scene::create();
auto layer = Test::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
则一切显示正常,
但是用了物理世界的创建方式
cocos2d::Scene* Test::createScene() {
auto scene = Scene::createWithPhysics();
scene->getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld::DEBUGDRAW_ALL);//调试
auto layer = Test::create();
layer->setPhyWorld(scene->getPhysicsWorld());
scene->addChild(layer);
return scene;
}
则显示不出来,一直显示黑屏,
我用的cocos2dx的版本是3.2的版本,求大神解答一下,谢谢。