cocos2dx 3.2渲染层级问题?

我将lua项目从3.1迁移到3.2后,发现有时候层级会出错,比如打开某个窗口或执行某条网络通信的时候背景层图片会莫名其妙的跑到最上层来,挡住本该在上面的ui层,不知是我的个例还是引擎本身的bug,3.1版本中一切正常。

我也遇到了这个问题,在windows上,怎么解决呢

有可以重现的demo?

最好addChild的时候指定zOrder。

可以重现,我们用的cocostudio拼的界面