据说3.2 稳定又强大,怀着激动的心情,下了一个
1 用ecipse打开一个空项目,好大一个红叉叉,竟然libcocos2d路径是错误的!!
2 上面的我忍了,把空项目编译到android,每一两秒,帧频大幅度下掉一次,估计是正常的1/20,这是在闹哪样?
据说3.2 稳定又强大,怀着激动的心情,下了一个
1 用ecipse打开一个空项目,好大一个红叉叉,竟然libcocos2d路径是错误的!!
2 上面的我忍了,把空项目编译到android,每一两秒,帧频大幅度下掉一次,估计是正常的1/20,这是在闹哪样?
楼主在使用前建议你看看一些环境搭建和编译到不同平台的系列教材
Hello,
1 用ecipse打开一个空项目,好大一个红叉叉,竟然libcocos2d路径是错误的!!
~红叉叉?libcocos2d的路径是要手动导入和指定的。错误是指?
2 上面的我忍了,把空项目编译到android,每一两秒,帧频大幅度下掉一次,估计是正常的1/20,这是在闹哪样?
~helloworld项目在安卓上帧频大幅度下掉,正常的1/20,意思是只有3帧?能提供下手机型号和安卓版本么?
建议我 “使用前建议你看看一些环境搭建和编译到不同平台的系列教材"的朋友,我只能说佩服,这就能看出我环境都不会搭建。
1 libcocos2d的路径是要手动导入和指定?
你确定下过3.2版本然后导入过android项目? 还有如果是手动导入,那也不会出现红叉叉啊
2 android版本4.2 ,硬件是三星的平板。
libcocos2d要手动导入
昨天我也是瞎捉摸了一天
只要你再次从cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android 导入libcocos2d项目然后把src下的org拷贝到你的项目下就行了
这个也没有必要手动导入,只要修改那个路径对了就可以了