cocos2dx 3.3 alpha 偏重

半透明的特效压缩了pvr.czz&rgba4444之后,在2dx 3.2引擎中显示和原始的rbga8888基本差不多,但是同样的资源在3.3里面显得偏黑。 左边是3.3 右边是3.2

求解决

压缩的时候是否勾选了premultiply-alpha呢?现在引擎默认是开启premultiply-alpha的。楼主 最好提供资源和测试例 ,这样好方便查找 问题。

恩,的确是 。 已解决 谢谢