以前2.X的时候 直接 在 相关类的 .pkg包里面直接 把 int类型直接修改成 LUA_FUNCTION类型,现在这个没有.pkg包了,观看引擎转换过程也没看出个 结果,求 大家帮忙下 谢谢






顶一下 ,反正又不会怀孕···
这个里面没有 LUA_FUNCTION类型的
没人知道,还是 不好搞啊?
3.x为了解耦c++和lua, 原先储存在c++层的回调函数索都被移除了,目前大部分均为手动绑定,通过ScriptHandlerMgr控制,你可以参考一下"tolua_cocos2d_Node_registerScriptHandler"这个函数的绑定实现。
我去看看 3Q
楼主,你的cocos2dx3.3里,有UIWebViewImpl-win32.cpp吗?
3.3移走了windows版的UIWebView,因为vs express版不支持。
偶尔e网事 ,非常感谢!!!