cocos2dx 3.3 lua require 找不到.luac的提示

最近刚刚开始用cocos2dx 3.3 lua

有这么一个问题:

新建一个lua工程 cocos run -p win32 然后在控制台就会看见一句
cocos2d:fullPathForFilename: No file fount at .\src/main.luac. Possible missing file.

每一个require都会抛一句这个log (cocos.init的一大串 …… )

…… 这是什么原因造成的呢,我该怎么做才能消灭它们呢,控制台看起来好乱啊

这因为在每次读lua文件的时候,都会先检查有没有同名后缀为.luac的二进制文件,如果没有找到就会提示这个错误
如果你不需要这个功能,
你可以在\frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual\Cocos2dxLuaLoader.cpp
中修改cocos2dx_lua_loader函数,让引擎不再查找.luac即可