最新的cocosstudio导出的UI需要使用cocos2dx 3.3rc2库加载。而最新的cocos2d js使用cocos2dx库是3.3rc0. 最近要开项目,时间比较急,所以来问问。
顶起~~~~~~~CCS2.0.5的csb在JS3.1中没法用啊!!!
应该还要过一段时间吧, 因为将要发布的 Cocos2d-JS v3.2 RC0 使用的是 Cocos2d-x to v3.3 RC1.
如果要用 Cocos2d-x to v3.3 还需要一段时间。
建议你们,Cocos2d-JS v3.2 RC0 直接使用 Cocos2d-x to v3.3 RC2, 否则最新的cocosstudio编辑器2.0.5没法用
而Cocos2d-x to v3.3 RC1并不是一个特别重要的版本。
我不是官方人员, 我路过的。 Cocos2d-JS 发布情况可以看 github
这里和大家说下后续Cocos2d-JS支持Cocos studio的计划:
后续的Cocos Studio版本支持两种格式:
- csb,二进制的方式,数据格式是flatbuffer,目前不支持protobuffer了
- json,(Cocos2d-JS对应的解析库还在开发阶段)
其中Cocos2d-x会支持csb(flatbuffer)不支持json;Cocos2d-JS会支持JSON格式,不支持csb的格式,原因是flatbuffer没有对应的js库
Cocos2d-JS会在v3.3版本添加对Cocos Studio 2.x版本的支持。
对于目前的Cocos2d-JS版本,推荐使用Cocos Studio 1.x版本。
为什么不用 protobuffer 数据格式, 我知道 protobuffer 有JS库。
protobuffer 与 flatbuffer 性能差别不太大吧
Cocos Studio v2.0.2 支持cocos2d-x 3.3rc1吗,我看到最新的cocos2d-js-v3.2-rc0已经发布了,其使用cocos2d-x 3.3rc1。
请问楼主,支持ccs 2.0.5的js版本大概好久发布啊?
V3.3出来了么, 上周等了一周,好急