cocos2dx 3.3 版setDesignResolutionSize没效果

在windows 下正常的,到安卓下生成apk,发现
glview->setFrameSize(288,512);
glview->setDesignResolutionSize(288,512, kResolutionNoBorder);//后面的参数换另外2个效果一样
setDesignResolutionSize和setFrameSize的效果是一样的,画面并没有拉伸到全屏

是3.3版本的问题吗?

因为你两个尺寸都一样啊,所以不会适配啊

setDesignResolutionSize应该是你设计的尺寸,而不是屏幕的尺寸

我也有这个问题呢
glview->setFrameSize(480, 720);
glview->setDesignResolutionSize(288, 512, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

windows下可拉伸,到手机上就只有一小块了。

楼主的问题解决了么?