cocos2dx 3.4版本节点怎么没有了clone方法?

以前用clone很好用,这种需求很大,比如从csb读取进来,一个循环里面没必要每次都去读取csb文件,

以前用clone直接内存复制一个对象出来,提高了效率,现在怎么解决?

难道大家都这么干的吗?