cocos2dx 3.4版本节点怎么没有了clone方法?
Cocos2d-x
manmoon
(manmoon)
2016年04月13日 05:30
#1
以前用clone很好用,这种需求很大,比如从csb读取进来,一个循环里面没必要每次都去读取csb文件,
以前用clone直接内存复制一个对象出来,提高了效率,现在怎么解决?
manmoon
(manmoon)
2016年04月13日 08:54
#2
难道大家都这么干的吗?