请问3D放在2D场景的时候 层级应该怎么设置呢 ,刚开始加载的时候 被放在了背景下面 设置完setGlobalZOrder后又把UI档住了 跪求大神告知如何处理
我也遇到这个问题了。不知道怎么解决,楼主解决了没

你的背景是 cocostudio的UI没还是一个sprite精灵,如果是sprite精灵,直接把globalz设置为-1应该就可以,如果不是sprite你加我qq我告诉你怎么改。
我也碰到这个问题,先在studio生成的一个panel上放了一个sprite3d,然后在上面弹出一个提示窗口,有些c3b生成的sprite3d会正常显示在提示窗口下面,有些却在上面,这会跟c3b文件有关系么?