Bug如题。使用自定义Camera渲染UI控件(如UICheckBox)无显示。Sprite等显示正常。这个Bug后面的版本应该修复了吧?是的话,请问是在哪个版本呢?
调试发现,是因为UI控件的_protectedChildren中的子节点的cameraMask没有被正确的递归设置。
大家都好好的。为什么他们没被设置。。。
原来Widget的子节点被另一个Vector作为ProtectedChildren保存起来了。所以常规的Node对children遍历不会作用到Widget的子节点,而是终止在了Widget。
这个Bug我看到在3.7.1版本已经修复。具体在哪个版本中修复的就不知道了。