cocos2dx-3.6的luajit怎么了?

项目一直是用cocos2dx-3.2开发的,已经开发了半年多,自己填了不少坑。
但是用到ttf字体描边的时候,发现坑大了。。填不了了,只好升级到最新版3.6,虽然描边还是有点问题,也看了cocos2dx的计划,会在3.7修复,但是不知道能不能等到3.7,只好硬着头皮升级了,升级遇到一堆麻烦。
剩下最后一个麻烦事,解决不了,特来提问。

3.2版都好好的,但是luajit不支持arm64,这是个问题,只能用lua,3.6用了luajit2.1,但是出现下面的问题:


进到某一个界面的时候,加载某个文件的时候,luajit报错了,试过使用 http://repo.or.cz/w/luajit-2.0.git 这里的最新版源码重新编译jit,还是一样报错,毫无头绪啊。
有没有人遇到一样的情况?

哪里看了cocos2dx v3.7的计划?

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/CHANGELOG
不知道没翻墙能不能打开

— Begin quote from ____

引用第2楼jennal于2015-05-25 18:32发表的 回 1楼(zxuzdpex) 的帖子 :
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/CHANGELOG
不知道没翻墙能不能打开 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=301943&pid=1314519

— End quote

原来在这!谢谢!