cocos2dx 3.6说是加入了luajit 2.1 结果还是2.0.1?
求确认
应该是ios 64位才需要吧
bytecode 那边的luajit还是2.0.1 引擎那边已经换成2.1 就是bytecode暂时还不行用到arm64
如果你要编译lua,就需要源代码编译mac版本,像引擎tools\cocos2d-console那样。
2.2.6 ios 64位是不支持luajit 2.1的,后面我自己下载源代码编译成.a文件给引擎使用,虽然现在还是alpha版本,我线上产品 还没有出现什么问题。也许是人太少呢~~