cocos2dx 3.6 版本报错OpenGL error 0x0502

之前使用的版本为cocos2dx 3.4表现正常,通过替换cocos文件夹升级到3.6后出现报错:

OpenGL error 0x0502 in cocos2d/cocos/renderer/CCTextureAtlas.cpp drawNumberOfQuads 691

有人碰到类似的问题么?

我也遇到这样的问题,好像是label的shadow功能导致的,不知道怎么解决

应该是这样,我们更新到3.6也就是为了使用cocostudio里面的text阴影和描边功能。

我到github去报了bug,如果有进展可以关注一下
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/11755