cocos2dx 3.8 在Xcode上自建场景黑屏的问题

在xcode上,终端cocos new新建工程,之后自己新建一个场景Scene,在场景上添加精灵但是模拟器出来一直都是黑屏,

但是AppDelegate里面修改为helloworld上可以显示的

我在helloworld上添加精灵也可以显示,就是在自己新建的C++类的场景上怎么都是黑屏,是怎么的呢?

本人新手刚开始学,想请问一下,谢谢大家了

对比一下你自己类和helloworld上的有什么异同,