【已解决】新手请教一下cocos2dx 3.x Android竖屏怎么做

环境
window 7
cocos2dx 3.2

网上看到的设置竖屏的方法看不懂。
1.说先要改AndroidManifest.xml。

2.然后要写SD卡的什么文件

二、读写sd卡 AndroidManifest.xml文件中,先增加权限:
FILE *fp = fopen("/mnt/sdcard/xxx.xxx", “rb+”);

此时就可以了,切记根目录前缀:/mnt/sdcard/ 指代sd卡的根目录

我不懂第二步是什么意思,求熟手解释一下
拜谢

另外,在WIN7环境下
我想把cocos2dx编译后的窗口大小改成如下样式,要怎么做呢

修改AndroidManifest.xml,把android:screenOrientation这项改成"portrait",重新打包apk,而在win7上,只需要在初始化gl窗口时候设置分辨率就可以了,一般在appDelegate.cpp里面,比如
glview = GLView::createWithRect(“FlightBattle Game”, Rect(0.0f, 0.0f, 480.0f, 640.0f)); 这样设置窗口就行了

万分感谢!!!!

客气了,互相帮助

DAY DAY UP!