经过一些坑,终于把shadow map在3.x中实现出来了。不过用的主要是c3d框架。
github地址:https://github.com/wantnon2/_3DToolKit2-for-cocos2dx-3x
截图:
更新了一下,把shadowmap的渲染由立即模式改成了command。
修复了真机上阴影精度不够及ui被3d物体遮挡的问题
你牛X
怒顶楼主!
楼主好人,一生平安
蛋总 啥时候也给出个教程啊
顶蛋总
经过一些坑,终于把shadow map在3.x中实现出来了。不过用的主要是c3d框架。
github地址:https://github.com/wantnon2/_3DToolKit2-for-cocos2dx-3x
截图:
更新了一下,把shadowmap的渲染由立即模式改成了command。
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