[新人求问]关于cocos2dx 3.x多点触控的问题

在.h里声明了
virtual void onTouchesBegan(const std::vector<Touch*>& touches, Event event);
virtual void onTouchesMoved(const std::vector<Touch
>& touches, Event event);
virtual void onTouchesEnded(const std::vector<Touch
>& touches, Event *event);
这3个函数

然后在.m里分别重载了
前两个函数都顺利允许,但是第3个onTouchesEnded在触屏结束之后没有调用,不知道是什么原因,请大神帮忙解答,感激不尽。

void kikoeru::onTouchesEnded(const std::vector<Touch *> &touches, cocos2d::Event *event)
{
CCLOG(“TOUCHEND”);
}

控制台没有打印TOUCHEND

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