哥们兄弟们,大家好
今天遇到一个奇葩问题
先贴段代码:
local scene = cc.Scene:create()
local layer = cc.Layer:create()
scene:addChild(layer)
local sprite = cc.Sprite:create(“btn1.png”)
layer:addChild(sprite)
sprite:setPosition(cc.p(200, 300))
local sprite2 = cc.Sprite:create(“btn1.png”)
layer:addChild(sprite2)
sprite2:setPosition(cc.p(200, 200))
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
显示两张图片在屏幕上,截张图给大家看看
auto screenSize = glview->getFrameSize();
auto designSize = Size(940, 640);
两个尺寸一样大,不存在缩放问题
两张图,上面的按钮图片与下面的按钮图片颜色区别很大,尤其是在PS里面放大之后,效果更明显
现在没有办法破,求大神们支招啊