cocos2dx 3.x游戏会穿透到桌面显示 -- (已经解决)

谁帮忙看下,怎么解决这个问题

这是你自己把背景设置为透明的吧?默认的是不透明的。

没错,我是设置透明了,不然在一些SDK结果过度上会出现黑屏, 正常我不打开的小的TIP界面是不会出现问题的,是不是OPENES渲染哪里需要改动下

我没有打开Tips的时候就不会穿透
这是为什么

你是怎么设置透明的?另外TIP界面指的是?

就是我开了一个边界是空的界面就变成透明了

我游戏正常打开一个主界面是OK的, 然后我用Create 创建一个界面,类似Tip界面, 中间有图片,边缘没有图片,然后边缘部分的UI就穿透下去了,很不理解为什么

能给个重现的例子吗?

现在项目是公司的,暂时没办法,我周末看下怎么给你弄个

找到原因了,是ccui.Layout:create()这个函数有毛病,在安卓开启透明主题时候,就会出现上述的表现

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是什么问题呢?有问题的话我们需要解决,这样别的开发者就不会遇到这个问题了。

你好兄弟,我也遇到了同样的问题,请问是怎么解决的?