cocos2dx 4.0 中的CallbackCommand如何使用啊?

研究了下代码,4.0中对CUSTOM_COMMAND作了重大修改。基本上现在是CALLBACK_COMMAND保留了原来CUSTOM_COMMAND的功能,但是现在4.0中的CALLBACK_COMMAND回调里面如何切换shader之类的呢? 接口全部是私有的,现在似乎完全关闭了用户自绘的途径了?

我报错老是卡在这里,都不知道怎么改