看来是只能停留在cocos2dx 3.x了, 大量的代码积累在cocos2dx 的JS端,
拿掉这一块后,相当于之间几年的项目积累就清零了。。。
不知道自己绑JS出来要花多长时间
你听谁说的
github上看到,新v4分支cocos/scripting目录下确实只有lua-bindings了,js是4月19日的一次提交删掉的。
理论上来说,可以把JSB2.0移植过来,手工把整个2dx引擎重新绑一遍……
不过工作量看着有些大……如果官方肯移就还好……
如果老项目是旧版本开发的不建议升级,如果是新项目为何不用ccc
主要是iOS准备删OpenGL ES,所以还是得升嘛
4.0为什么把JS干掉了呢
为啥要binding啊,为啥要binding啊!直接c++ web上wasm不好吗!
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确实,默认的 cocos new -l js 已经无法创建js项目啦。,还不知道如何处理啊。
提示缺
cocos new hello -l js xxxx
Fatal: can’t find any template for language.
提示缺js模版。很难受啊
有人知道如何解决吗?