cocos2dx 4.0 Xcode崩溃

真机可以正常运行 模拟器崩溃到 lua_open lj_vm_cpcall

想请教一下,我是一个ios开发新手,新建了一个cocos2dx 4.0 lua的helloworld,然后在xcode中用真机调试,结果编译一堆问题,我什么也没改,为什么有这多错,我的项目结构这样对吗?

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