3.11 3.14 都用了。骨骼动画没有问题,就是涉及到网格动画的 就有问题
1 动画预期效果没有达到,在网格变形的过程中,特别是放大的时候 没有效果。
3.14 会在sprite:setContentsSize 函数里面 输出一个警告log
if (_renderMode == RenderMode::QUAD_BATCHNODE || _renderMode == RenderMode::POLYGON)
CCLOGWARN(“Sprite::setContentSize() doesn’t strech the sprite when using BATCHNODE or POLYGON render modes”);
我屏蔽掉了这段警告。
请问该如何解决这个问题