在二维背景中,有3D的精灵,想调成45度视角,不知道怎么弄? 在哪位仁兄知道不 求指教!
同求此问题







我知道,我知道。。。
问我嘛,问我嘛。。。
膜拜呀 怎么做的呀
其实解决方法挺多的。
因为你既有2d 又有3d,这里我说一个最简单的方法吧。
你把你的3d object 沿x轴 旋转45度不就行了吗?








哦哦 还有这个3D的精灵需要做一些rotate跟move的动作 怎么把这些动作也体现在 绕x轴旋转45度的平面上 ?
关于这个问题请你看@konglongdan的头像
嗯。 这个就确实是一个问题了。
怎么在做一些动作的情况下,不影响那些动作,而且还可以45度角。
小弟不才,又想到了一个简单方法。
那就是每个object 不是有个矩阵吗。 如果你那个矩阵初始就是一个45度旋转过的。
那么接下来在这个矩阵下做的动作 都会是以45度为前提的变换了。
祝lz 好远。。。
soga 那是哪一个矩阵?
斜45度仰望天空,在把手机摆在天空的位置就实现了