【已解决】cocos2dx  android项目,如何使其退出openGL,但不退出android进程

cocos2dx android项目,如何使其退出openGL即退出游戏,但又不退出android进程。使其下次进来的时候,能重新由初始化进来,而不是由reload纹理那进来,求教。

解决方法:

直接调用 activity.finish(),就可以退出项目而不关闭进程。

:14::14::14:

调用 activity.finish()后,再次打开游戏,发现进入的是退出时的状态。可见调用activity.finish() 并没有退出cocos2dx。

请问楼主调用 activity.finish() 具体 是怎么实现的?

我现在把activity改成fragment 了,但是退出之后再重新进入还是显示上一次的内容,请问楼主有遇到过类似的情况吗?

我也遇到了这个问题,,不知道怎么解决。
我用的cocos3.14.1 + eclipse;

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有什么方式吗?救急