cocos2dx android项目,如何使其退出openGL即退出游戏,但又不退出android进程。使其下次进来的时候,能重新由初始化进来,而不是由reload纹理那进来,求教。
解决方法:
直接调用 activity.finish(),就可以退出项目而不关闭进程。
cocos2dx android项目,如何使其退出openGL即退出游戏,但又不退出android进程。使其下次进来的时候,能重新由初始化进来,而不是由reload纹理那进来,求教。
解决方法:
直接调用 activity.finish(),就可以退出项目而不关闭进程。
调用 activity.finish()后,再次打开游戏,发现进入的是退出时的状态。可见调用activity.finish() 并没有退出cocos2dx。
请问楼主调用 activity.finish() 具体 是怎么实现的?
我现在把activity改成fragment 了,但是退出之后再重新进入还是显示上一次的内容,请问楼主有遇到过类似的情况吗?
我也遇到了这个问题,,不知道怎么解决。
我用的cocos3.14.1 + eclipse;
so do i
有什么方式吗?救急