cocos2dX的 android Q适配

最近一些渠道要求我们对游戏进行android Q的适配,这里面涉及到存储方式的改变,
我们项目现在正在用的是cocos 2dx 3.10, 不知道怎么样修改才能更好的支持android Q,
有遇到相同的问题的小伙伴吗?

https://www.jianshu.com/p/6ce99e03080f
没有什么特别的。

如果要升级框架,那就还要升级COCOS2DX框架。。。

不想升级 就把全屏的代码 抄一抄 没多少