最近一些渠道要求我们对游戏进行android Q的适配,这里面涉及到存储方式的改变, 我们项目现在正在用的是cocos 2dx 3.10, 不知道怎么样修改才能更好的支持android Q, 有遇到相同的问题的小伙伴吗?
https://www.jianshu.com/p/6ce99e03080f 没有什么特别的。
如果要升级框架,那就还要升级COCOS2DX框架。。。
不想升级 就把全屏的代码 抄一抄 没多少