cocos2dx在android中使用SimpleAudioEngine编译不过去

我在代码中增加了播放声音相关的函数,在编译的过程中报错: error: ‘CocosDenshion’ has not been declared,后面在网上查了下说是需要在Android.mk中增加了LOCAL_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static,之后还是报上面的错。
大神帮忙。。搞了一下午了。:9: :6: :6:

帮楼主顶一个,楼主加油,我昨晚搞了一晚上Android环境都还没搞定,今晚再继续搞。估计离遇到你的这个问题也不远了。:10:

弱智问题,忘了加头文件了,#include “SimpleAudioEngine.h”
郁闷。。。。。
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