cocos2dx移植android的问题

我已经搭好了cocos2dx-3.0在ADT中运行的环境,HelloWorld也成功运行了。但是我新建了一个工程,里面加了新的类,结果再编译就不行了,请教前辈这个问题怎么解决?附图是终端的输出,环境mac。

android.mk没有配置吧

android.mk 没有编译新添加都类,应当是