导出cocos2dx API到sublime

sublime死忠,虽然有个QuickXDev插件,但是更新版本时插件的代码提示总会迟一点才出,有点着急便自己参考着写了个。

主要是根据引擎目录/cocos/scripting/lua-bindings/auto/api/里的文件来转换
提示跟QuickXDev的差不多,就感觉create函数太多很难定位,输入提示改成 create_类名_参数数量 的形式。
cocos2dx_snippet.zip (2 KB)

小白对sb2不是很懂,请问,运行你的脚本后,输出一堆目录,接下来该怎么办?将这些目录文件复制到我的lua工程?并用sb2导入就行?