不知道这算不算cocos2dx的bug

622这个是cocos2dx的效果623这个是ps的效果仔细看cocos2dx渲染出来的为什么边缘透明部分会有光圈不想ps哪像平滑渐变到没
下面是cocos2dx的代码片段
CCSprite* _pCallPointShowWnd = CCSprite::spriteWithSpriteFrameName(“LastCallBK.png”);

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