cocos2dx C++ 游戏代码,用xcode怎么生成个静态库.a文件

如题。将自己写的游戏代码打包成.a文件。求告知。

XCode上会生出.a文件吗?这个没试过。Xcode不是直接就出来了吗?.a不是C++交叉编译生成的用于Android的吗?
大兄弟多百度,多动手,所思考

先谢谢你回答我,
我给你点建议:
没玩过XCode就别乱说了,显得没见识。

哈哈哈哈哈哈哈

新建个cocoa静态库,把要编译的代码导入进来,编译就可以了

不清楚为什么要生成.a文件。不过你可以参考引擎库,引擎库本身就是生成一个.a给游戏代码链接的。

他应该是想热更新时,哈哈.

热更新的话也是.so文件啊。

集成某企大厅中,规定要.a不要代码。已经打出来了