随着cdx+lua,cdx_js,cdx_qx的不断完善,性能不断提高,纯用C++写cdx 游戏,阿哲表示前景不是很乐观,现在越来越多的手游都从纯C++转到其他组合去了,穷其原因就是C++的开发效率及不能热更新的 2个重要问题,这2个问题不解决,C++写cdx游戏就会不断萎缩。阿哲表示目前没办法解决这个问题
很多单机游戏都是不需要更新的,都是过几个月或几年出个新版本
可现在谁做单机呢,纯C++做有了BUG咋办呢,一个星期要上一个新模块咋办呢,这些都深深地困扰着广大C++开发cdx的coder们
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引用第2楼wangwanttt于2014-09-15 16:17发表的 :
可现在谁做单机呢,纯C++做有了BUG咋办呢,一个星期要上一个新模块咋办呢,这些都深深地困扰着广大C++开发cdx的coder们 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=228965&pid=1054683
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别这么说嘛,到处都是单机手游呢
纯C++做有了BUG咋办呢,为了让游戏留住爹爹们,一个星期要上一个新模块吸引他们,咋办呢,这些都深深地困扰着广大C++开发cdx的coder们