Cocos2dx 单件继承ccnode 添加计时器

一个逻辑处理的单件类,当初图省事就继承CCNode 添加了计时器。现在出现了一些问题 例如在游戏编译到小米2s上后,发现在手机上计时器的参数时间多了一倍。不知道在单件内添加计时器,是不是合理,有什么弊端吗?

楼猪我和你问题一样 解决了吗:904: