我想写个游戏练练手,但是不确定使用cocos2dx还是cocos2d-js。因为需要opengl渲染,所以对性能有些要求。其实挺想用cocos2d-js,但是我就想知道cocos2d-js是基于canvas/webgl的还是基于jsb的native opengl的?另外cocos2dx-3.2的jsb选项是不是去掉了?
是我问的问题太难还是没人愿意理我?
Cocos2d-x 3.2是没有jsb的
Cocos2d-JS是基于两者
因为内部有两套引擎,Web引擎基于Canvas+WebGL
jsb基于native opengl
谢谢!再问一个问题,使用cocos2d-js如何选择使用jsb而不使用web引擎呢?
谢谢!我已经找到了想要的答案