【cocos2dx】cocosbuilder骨骼动画水平翻转

这个问题,困扰了我很久。我查遍了,所有有关的中文网站,一查,就是我问的问题,最近突发奇想,解决了这个问题。
本人小菜,分享一下


分享万岁!!)

上代码,很简单,两句话搞定

CCCamera *cam;
    cam = z_Drinker->getRootNode()->getCamera();
    cam->setEyeXYZ(0,0,-cam->getZEye());
    z_Drinker->runAnimations("pao");

看懂了没,就是这么简单,把这个骨骼动画的摄像头,放在后面去,就解决了。

也可以直接就在cocosbuider里面转向…