cocos2dx和cocosCreate并不兼容
比如我想用cocos2dx开发程序,使用cocosCreate来编辑资源文件,这样是实现不了的。
另外我发现cocos2dx中没有canvas函数,像lineTo、moveTo这样的,只有DrawNode,DrawNode并不好用。
但是在cocosCreate中用有Graphics组件是有的。
cocosCreate目录中就是存放那些组件的
但是不知道怎么在cocos2dx项目中怎么使用这些控件,理论上可行
cocos2dx和cocosCreate并不兼容
比如我想用cocos2dx开发程序,使用cocosCreate来编辑资源文件,这样是实现不了的。
另外我发现cocos2dx中没有canvas函数,像lineTo、moveTo这样的,只有DrawNode,DrawNode并不好用。
但是在cocosCreate中用有Graphics组件是有的。
cocosCreate目录中就是存放那些组件的
但是不知道怎么在cocos2dx项目中怎么使用这些控件,理论上可行
导出c++和lua
可是我用的是cocos2dx-js,CocosCreate本身就是基于cocos2dx-js(3.9)
但是最新版的cocos2dx-js中怎么使用CocosCreate的资源呢