cocos2dx如何使用cocoscreator导出的.ccreator?

我把生成 reader 文件包含进入了 附加包含目录,可是执行还是报错。


后来我把reader中的文件全部加入到了工程中,才编译成功了。

求教各位大神,是我加入的路径不对吗?还是vs就得这么倒一次文件才行?

导出CocosCreator项目供cocos2dx加载 - 闭眼就天黑专栏_个人学习总结 https://www.byjth.com/ccc/127.html

我想问的就是这步,一个文件夹,一个文件夹 添加进去的吗?