cocos2dx的项目能不能用cocoscreator打开?

现在手里有一个cocos2dx的项目,想问一下要怎么用cocoscreator打开修改调试,可以做到吗?
如果不能打开那要用什么工具做修改调试呢?我刚接触cocos就是用cocoscreator来开发,所以对原生的cocos2dx不懂怎么做,我知道底层框架是一样的,cocoscreator已经把cocos2dx的api集成进去了。
我查了官网文档只是说了要怎么搭建环境,我用的是mac,我把cocos2dx下载后,用xcode打开也运行成功了test的项目,但是我要怎么把现有cocos2dx导入或者打开呢?还有就是如果没有cocoscreator的可视化场景界面,我要怎么调试呢?
麻烦大神们告诉小弟我,哪怕给我给个文档链接我自己看也行,谢谢了!

vs,cocos studio吧

我看网上不是说cocos stuido已经不维护了吗?

新建cocos2dx helloworld项目, 然后把你手里的cocos2dx项目代码替换进去,资源替换进去. 添加好对应的头文件路径. 编译就行了.