也算是 从 cocos2dx 1.x 一路跟到 cocos2dx 3.x 的 折腾过 lua版本 html5版本 js 版本
现在再用 cpp版本.
cocos2dx 作为免费引擎 有bug 可以接受.毕竟不像unity3d 是商业产品.
但是目前最大的麻烦就是 对于开发者来说. cocos2dx 无论是 alpha beta 甚至时 final 版本. 都没法保证必要稳定性以及兼容性.
建议将 cocos引擎 未来的版本号放缓慢些.这样最起码某个阶段可以出一个
真正的 稳定版本.
也算是 从 cocos2dx 1.x 一路跟到 cocos2dx 3.x 的 折腾过 lua版本 html5版本 js 版本
现在再用 cpp版本.
cocos2dx 作为免费引擎 有bug 可以接受.毕竟不像unity3d 是商业产品.
但是目前最大的麻烦就是 对于开发者来说. cocos2dx 无论是 alpha beta 甚至时 final 版本. 都没法保证必要稳定性以及兼容性.
建议将 cocos引擎 未来的版本号放缓慢些.这样最起码某个阶段可以出一个
真正的 稳定版本.
还在用2.x版本的飘过。。。开始对3.x有点恐惧感了。
— Begin quote from ____
引用第1楼msflash于2015-04-09 13:51发表的 :
还在用2.x版本的飘过。。。开始对3.x有点恐惧感了。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=294770&pid=1278767
— End quote
每次升级引擎都是一次华丽丽的冒险. 
我们只是测试