cocos2dx怎么使用cocostudio导出的资源(plist)创建sprite

1、需要再重新加入到缓存吗?
2、用什么方式创建sprite
3、如果使用tp打包的plist文件,cocostudio导出项目的时候,应该不要再导出资源了吧,应该怎么屏蔽

已解决 是自己的一个失误

楼主怎么解决的,求分享

cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(),这个就ok了,