cocostudio场景编辑器中有个捕鱼达人的例子, 这里有一个开始游戏的按钮,使用到游戏中也有点击效果,问题是怎么在游戏中响应这个按钮的事件。
我也在想这个问题。。。。很头疼
我也好想知道这个问题
如下面的形式,改改参数:
pLoadRender = (CCComRender*)mainenusence->getChildByTag(10003)->->getComponent(“GUIComponent”);
UILayer * lay = (UILayer*)pLoadRender->getNode();
UIWidget * layout = (UIWidget*)lay->getInputManager()->getRootWidget();
UIButton * btn = (UIButton*)layout->getChildByName("StartButton");
btn->addTouchEventListener(this,toucheventselector(MenuSence::touchStartButton));
button 有个禁用状态,怎么把它搞出来?